sábado, 24 de noviembre de 2012

Animacion de Personajes

Pasos a seguir:
1-Con la Herramienta Óvalo cree lo que viene a ser la Cabeza, brazos y Piernas del Personaje.
2-Con la herramienta Rectángulo crear el Cuerpo.
3-A cada figura debemos poner Convertir en Símbolo y cambiar el nombre.
4-Utilizar la Herramienta Transformación Libre para mover el pequeño círculo que aparece en el centro del óvalo hacia la parte de abajo.
5-Hacer lo mismo con los brazos y piernas, así se les podrá dar movimiento.
6-Tambien se puede modificar la forma de la figura hecha con la herramienta Subselección.
7-Seleccionar todo el Personaje y poner Distribuir a Capas.
8-En la línea del timepo ir al número 30 y poner F6.
9-Poner Crear Interpolación de Movimiento.
10-Con la Herramienta Transformación Libre Realizar el Movimiento.
11-Así Seguir haciendo hasta conseguir que el Personaje Se Mueva.



Animacion multimedia
Multimedia es un sistema que utiliza más de un medio de comunicación para transmitir, administrar o presentar información, combinando texto, imagen, animación, sonido y vídeo.
El software y hardware multimedia permiten almacenar y presentar contenidos de manera dinámica y animada mejorando notablemente la atención, comprensión y el aprendizaje, ayudando al usuario o receptor a asimilar de la información presentada mas rápidamente.
Multimedia permite el uso de hipertexto para mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto. Además del uso de Hipermedia, que es una fusión entre hipertexto y multimedia.
El uso de multimedia reduce costos en el desarrollo de proyectos siendo de gran utilidad practicamente todas las áreas de desarrollo humano como educación, negocio, entretenimiento, ingeniería, medicina, arte y otros. La multimedia es usada para incluir efectos especiales, videos, sonido y la animación en presentaciones, enciclopedias electrónicas, cursos, videos musicales, películas y más.
TIPOS DE MULTIMEDIA:
Multimedia educativa: Es importante recalcar que la multimedia educativa es previa a que el computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo.
Multimedia publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria, esto ha generado nuevos espacios en este sector, se viene presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, móviles, desarrollo web, TDT (Televisión Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como elemento destacado las redes sociales como herramienta de difusión viral.
Multimedia comercial: En este tipo de multimedia encontramos una gran variedad de entregables, tales como: Bases de datos (DB), promociones, catálogos, simuladores, páginas web, publicidad entre otros, todo este material se presenta en forma digital, interactivo y su funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un servicio o producto.
Multimedia informativa: Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos, su valor informativo es primordial para conocer hechos antes que los medios de comunicación tradicionales.

ADOBE FLASH PLAYER:
Es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash, con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. En un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.
MACROMEDIA FLASH:
Es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador.
VENTANA DE FLASH:

HERRAMIENTAS DE FLASH:



ANIMACIÓN:
Es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.

lunes, 12 de noviembre de 2012

Guía de animacion para macromedia flash 8


Pasos:
1. archivo-importar-importar a biblioteca
2. insertar una segunda capa
3. cambiarles el nombre a las capas
4. hacer clic en escena 1 numero 40 as la altura de la primera capa
5. hacer el mismo paso anterior para la segunda capa
6. luego sobre el 40 hacer clic en F6
7. clic derecho insertar interpolacion en la primera capa
8. luego añadir guía de movimiento
9. hacer clic en herramienta lapiz
10.hacemos espirales
11.y por ultimo arrastramos la imagen hasta el finald e la linea